2015-11-05 09:59:49 來源:游戲堡 編輯:yxbao 我要留言
相信對于一些新手玩家來說,神武中的36天罡星還是有些難度的,因此小編為大家整理了一下36天罡星的攻略,希望大家可以參考一下。
36天罡星攻略:
一,物理篇
物理篇:95級殺36速度要達(dá)到500以上,沒到500速度的請不要去36坑人,而且,請物理一定要打符再去,哪怕是一線大手子不打符的傷害也渣成狗,為了防止被隊友噴,你還是先打個符吧,對于站位來講,物理最適合站虎頭(DT除外),最好變狼卡,不然被反的不要不要,順便說一下,有些物理很喜歡殺36的時候點(diǎn)殺人,感覺不知道是不是有病,一般點(diǎn)殺人的都很容易當(dāng)回合就被BB拉起來,所以一般沒大把握的情況下,千萬別點(diǎn)殺人,一般的都是點(diǎn)殺對面輸出和封的BB為主的,其實物理沒什么好說的,一般36隊伍因為物理導(dǎo)致滅隊的比較少(DT除外)
二,封系
對于封系,鄙人已經(jīng)見過無數(shù)個小白開場先封DF的了,作為一個神武的玩家,玩了那么久神武了,你不會不知道DF有抗封+25%這回事吧?而且,36怪普遍帶神跡的知道吧。封系作為一個限制他人的職業(yè),你首先要知道什么是當(dāng)回合對本方威脅最大的。
比如對面開場有有DT ,ST DF TG WZ之類的配置,首先要保證先封DT,ST之類有爆發(fā)技能的,尤其是DT之類開場就能爆發(fā)的職業(yè),封的時候看清楚,對面輸出的站位,優(yōu)先封傷害加成高的輸出,很多時候36都是因為第一回合對面的一下子爆發(fā)導(dǎo)致我們這邊一回合放倒兩個,試想一下,輔助一般都要優(yōu)先照顧物理,你作為一個封就應(yīng)該盡量的減少對面的物理的爆發(fā)或者封系的干擾,而不是去封一個DF好么?先不說你臉要多好才能封住,其次哪怕封住了也沒有封住一個DT作用大。
三,輔助篇
對于輔助我只想說,確保自身屬性不差的情況下多使用技能,因為一般的隊伍殺36,兩個放技能的輔助就足夠能奶一隊了,不需要你喝酒SH,殺36的輔助只要確保有個玉清防止對面雙封隊伍就可以了,輔助加血要有優(yōu)先選擇權(quán),就是對于物理,封和法系來講,三個都?xì)堁?,?yōu)先加誰的血呢?
一般都是優(yōu)先加法系的血,因為法系的抗性足夠高,所以加血給法系性價比最大,而且法系要求是穩(wěn)定,因為現(xiàn)在的輔助為了跟上物理的速度,普遍都是高速,要是法系死了的話高速輔助很難起的來,而物理則不一樣只要拉起來就能打,在確保輸出們每回合都輸出的情況下,優(yōu)先加法系的血量。
對于物理只要保證他能活著就好了,對于這點(diǎn)我想說,輔助也應(yīng)該養(yǎng)個輔助孩子,而不是輸出孩子,本身輸出孩子因為格子受限制,本身面板還不如一個高強(qiáng)壯的劍氣寵呢,而輔助孩子不一樣,你可以刷一個高速的輔助孩子出來,打高神佑高敏捷高慧根,用來專門守物理,因為法系一般都比較耐,所以輔助只要照顧全隊的血量,保證物理每回合都能出手就可以了。
四,法系篇
對于法系來講,我想說現(xiàn)在絕大多數(shù)滅隊跟法系有關(guān),因為法系玩的人很多,哪怕有很多一線的屬性,但對于平時的36壓根沒有意識,我來說說法系為人詬病的幾個缺點(diǎn):首先,不打防御符,這點(diǎn)對于二線法系還不怎么發(fā)覺,一般都是一線法系,自覺很厲害的那種法系,掛著正一品到處招搖晃市的那種,關(guān)于一線法系很多都覺得靈力高就好了,防御無所謂,我有輔助孩子起我,結(jié)果大多數(shù)的36滅隊都是因為集火點(diǎn)殺法系,導(dǎo)致法系起不來。
原因在于輔助是高速,起來的當(dāng)回合被對面法系守,連個孩子都拿不出來,我真的是想說,法系殺36防御比靈力重要,因為36不是PK,對面可以無憤怒放羅漢,放四海,而你不行,所以穩(wěn)健的方法是打防御符。其次,不變?yōu)觚斂?,跟不打防御符一樣,法系不變?yōu)觚斂?,相?yīng)的抗性變?nèi)趿撕芏啵芏嗳硕加X得邦女卡+20靈力屬性加成上要高于烏龜卡的防御效果;
其實不然,因為36很多怪物自帶強(qiáng)力等技能,烏龜卡能很好的克制對面的傷害,同樣的大猴子打在邦女法系身上800,打在烏龜卡法系上500,這就是差距,多出來的防御技能能很有效的保證你們的輸出,法系千萬別想著你們的法傷多高一下子秒死好幾個BB,這不太現(xiàn)實,一般36的流程都是物理先把BB清到殘血,法系收割,記住你們的身份,只是清殘血,而不是主力輸出,為什么法系殺36不能當(dāng)主力呢?
對面一個羅漢,你再高的靈力都是瞎的,哪怕你定心5件套,對面一開羅漢你傷害始終不過400,所以法系在36的定位是穩(wěn)定輸出,你要知道,36跟PK是不一樣的,36的BB比玩家PK的BB好太多了,傷害高的發(fā)指,而不是玩家PK的劍氣寵才秒你200+。
而PK的時候?qū)γ嬉矝]有援助,也不能無憤怒SH羅漢,36對法系的限制非常大,所以千萬別用你的靈力去挑戰(zhàn)36的靈動,而是應(yīng)該靠隊里的物理打破缺口。
五,陣容篇
首先,殺36一般開這么幾個陣法:虎翼 龍飛 地載 天覆,雖然天覆陣比較少開,但也不是沒有
1,虎陣:一般虎頭的位置是有物理站著的,因為對面可以無憤怒羅漢,所以再牛逼的法系站虎頭也有慫的時候,而且一般都是面?zhèn)锢?ST TG),WZ偶爾客串虎頭,但如果WZ做虎頭必須要有兩個輔助,不然就WZ的抗性很難保證每回合半血以上,而且WZ虎頭的話被對面DF克的太狠,不推薦;
至于DT壓根就不能站虎頭,PK說不一定還能掃點(diǎn)殺人,殺36沒用,畢竟怪可以當(dāng)回合掃死當(dāng)回合援助,援助起來的血量不亞于一個超品聚元丹?;㈥嚤容^適合虎頭物理,虎23輔助和封,虎45法系,尤其是2輔助的配合,基本很難滅,殺36不建議帶封系,封的抗性很差,怪物自帶神跡,封要是躺地上了很難啦起來,甚至要浪費(fèi)法系的出手去啦封,而隊里有個會玉清的輔助完全可以取代一個封系。
其次我想說一句配置問題:
對于你們反駁的,隊里面有WZ和DT同時存在的情況,對面有DF怎么辦,我只能說,我要是隊長,開始選人殺36的時候一定會在WZ和DT里面挑一個人出來,而不是兩個一起在一個隊里,你試想一下,這兩個職業(yè)都是單攻的職業(yè),要是對面有個DF,不就直接廢了你們的輸出了么?而且你們還想著帶個封去封DF,不說你封不封的中,就算封中了,你們隊里的輔助能保證WZ DT和封系的安全么?
三個都是脆皮職業(yè)根本不可能,如果一個隊伍是有WZ DT 封輔助法系組成的,那么他們的進(jìn)攻方式非常單一,一個隊里脆皮有三個,且不能保證每回合的輸出(WZDT氣血限制,只能靠牛逼哄哄的輔助和封喝酒,如果你讓一個封喝酒放特技,那你干嘛不組輔助呢?而且你如果知道對面有DF為啥不要TG ST呢?哪怕你們隊里一個TG一個DT,也好過兩個都是單攻的,本身選擇就有問題。
關(guān)于配置,有的人就愛鉆牛角尖,如果你覺得你帶著WZ和DT和封,一起非常好過,那以后你就帶著他們一直這么過,遇見DF被克死不說,封還不能保證每次都能一速,也不能保證每回合都能封的住,你能過是能過,運(yùn)氣好4DT1CHTM也能過,但這并不代表這種隊伍容易過好么?隊里沒輔助,就靠著TM放特技的隊伍容錯率很低的,一旦出現(xiàn)集火點(diǎn)殺的情況你們怎么辦?要是隊里是1ST或TG2輔助2法系就很容易過了,這就還是容錯率,運(yùn)氣好過了,不算什么,但你覺得帶個WZ DT 封去殺36比1ST2輔助2法系還好殺那就錯了。
大家爭論的焦點(diǎn)主要有這么幾個:
其一,封該不該開場封DF:
對于這點(diǎn),我想說,如果你隊伍里面全是高連BB,DT WZ之類的隊友,那么的確該封,關(guān)鍵是現(xiàn)在殺36哪有用高連BB的呢?因為36的怪帶反擊反震的非常多,而現(xiàn)在的玩家中反制類BB非常少,所以現(xiàn)在很多連擊BB選擇技能的時候不會考慮到偷襲,畢竟作用不是特別大,所以高連寵殺36被克制的幾率非常大,不建議選擇;
其次,帶DTWZ之類的隊友,對于封和輔助的要求非常大,需要確保血量,需要確保輸出環(huán)境(防止DF干擾)而相反的,TG ST需求就相當(dāng)少,甚至于ST都能靠著中間休息一回合緩解輔助的壓力,而TG靠著每回合高速清BB的優(yōu)勢,減少對面BB的傷害,也能緩解隊友壓力,因此TG ST在效用上是高于DT WZ的,那么相應(yīng)的,如果你是一個封,不想靠著自己的臉去封DF,那么相應(yīng)的封殺對面DT,比去拼臉封一個DF不是好很多么?既然帶的都是面?zhèn)犖?,怕什么DF呢?
其二,法系該不該站虎頭:
雖然在PK的時候存在速龍虎頭,的確非常厲害,但殺36除非法系變豹子卡站龍4位,一般是不可能比BB快的,及時比BB快,屬性也要降低不少,但殺36的時候速龍根本沒什么用,因為快不過BB,而因為法系龜速的特性,所以站虎頭的輸出沒有物理那么好。
首先是速度問題,TG ST可以靠著速度優(yōu)勢,將之前法系打過的殘血的BB或者保命的神佑的幾個BB,通過高速清掉,而法系做不到這一點(diǎn),高速清掉BB讓對面BB出不了手變相的降低了我方輔助的壓力。
其次,是容錯率的問題,因為物理的高速,所以有輔助卡速的物理非常安全,至少需要物理出手完之后,物理才會被擊殺,畢竟速度快,但法系則不同,法系一開場總不可能想著出孩子守自己吧?
而一旦一開場對面一下子就殺掉了法系,導(dǎo)致這回合法系非但沒出手,還很難起來,單單靠高速輔助容易被守尸,需要靠隊友的法系才能起得來,尤其是一開始還沒有出孩子的時候,而物理則不用擔(dān)心這一點(diǎn),這一回合出手死了,下回合輔助拉起來出個卡速守自己妥妥的。
其三,特技問題:
羅漢對于法系的克制非常大,一旦出現(xiàn)羅漢,那么虎頭的法系至少3回合內(nèi)是很弱的,輸出不足就只能硬撐著,輸出跟不上,對面BB沒飛,如果我們這邊回血跟不上就容易崩盤嗎,而物理則不擔(dān)心,對面出了羅漢,物理秒出來還是那個數(shù)據(jù)!
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