天空之息安卓版它是一款以卡片題材的策略對戰(zhàn)類型的手機(jī)游戲。玩家可以在游戲中自由的進(jìn)行卡牌的出具以及升級等,并將建筑卡放置在防御界面的地圖上,在戰(zhàn)斗中,你可以操縱三個(gè)戰(zhàn)斗單位,多樣化的游戲內(nèi)容帶給你很多樂趣,喜歡就下載玩玩吧。
1、游戲的場景畫面非常的細(xì)膩精致,讓玩家感受身臨其境的體驗(yàn)。
2、操作簡單易用,指尖輕觸,肆意享受游戲,盡情的擊敗你的對手吧。
3、多種卡型,不同功能滿足你的收藏欲望,發(fā)揮出你的最強(qiáng)實(shí)力吧。
戰(zhàn)力系統(tǒng)有九個(gè)部分組成:【等級】、【進(jìn)階】、【升星】、【裝備】、【魂心】、【技能】、【武器】、【羈絆】、【種族】。
所有的組成部分都在軍團(tuán)詳情界面上查看,不過【種族】的入口會(huì)比較隱晦。接下來給大家講解一下這九個(gè)部分的提升效果和限制。
【等級】是戰(zhàn)力系統(tǒng)最基礎(chǔ)的部分。軍團(tuán)【等級】上限受領(lǐng)主等級限制,所以說想提高軍團(tuán)【等級】,首先需要提高領(lǐng)主等級。
每次提升【等級】需消耗經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)可通過戰(zhàn)斗獲得)
【等級】的戰(zhàn)力加成會(huì)受【升星】影響,戰(zhàn)力加成的核心是成長屬性,而【升星】會(huì)影響到成長屬性的基礎(chǔ)值,也就是【升星】的級別越高,【等級】的戰(zhàn)力加成越高
但【等級】的戰(zhàn)力加成沒有主動(dòng)提升的能力,所以每提升一個(gè)【等級】加成的戰(zhàn)力都是一樣(成長屬性有小數(shù)點(diǎn),每次提升等級石,戰(zhàn)力增長都會(huì)有一定的差值)
【進(jìn)階】是戰(zhàn)力系統(tǒng)中受限制最多的部分?!具M(jìn)階】受【等級】限制的,要到達(dá)指定【等級】后,才能【進(jìn)階】。
每次【進(jìn)階】都需鑲嵌徽章,且徽章的種類都不一樣。(徽章的種類是根據(jù)地下城章節(jié)解鎖獲得)
【進(jìn)階】的戰(zhàn)力加成不是一成不變,是受徽章影響的(徽章級別越高,基礎(chǔ)屬性越高),徽章級別越高,【進(jìn)階】的戰(zhàn)力加成就越高。對啦!【進(jìn)階】改變軍團(tuán)卡牌的展現(xiàn)狀態(tài)。
【升星】是戰(zhàn)力系統(tǒng)最核心的部分。因?yàn)椤净晷摹?、【技能】、【等級】和【羈絆】都受【升星】的影響,所以軍團(tuán)的星級越高,能增加戰(zhàn)力的途徑就越多。
但【升星】自身的戰(zhàn)力加成不高,而且每次【升星】都需激活10個(gè)屬性,每次激活都需消耗一定量的軍團(tuán)碎片(軍團(tuán)碎片通過抽卡獲得),【升星】的難度偏大
【裝備】是戰(zhàn)力系統(tǒng)中最常規(guī)的部分?!狙b備】是固定存在,每個(gè)軍團(tuán)擁有的裝備都是一樣的,而【裝備】的戰(zhàn)力加成主要是在提升【裝備】等級上,每10級叫提升一次戰(zhàn)力加成值,也就是【裝備】等級越高,每次提升【裝備】獲得戰(zhàn)力加成越高(每次提升【裝備】需消耗銘文,等級越高,消耗的銘文數(shù)量和種類就越多)。
【魂心】是戰(zhàn)力系統(tǒng)中戰(zhàn)力加成最多的部分。每個(gè)軍團(tuán)有4個(gè)【魂心】位,前兩個(gè)【魂心】位在4星級時(shí)已解鎖,然后每【升星】一個(gè)星級,就會(huì)解鎖一個(gè)【魂心】位。
每個(gè)【魂心】位只能鑲嵌對應(yīng)的【魂心】(強(qiáng)擊、堅(jiān)毅、生機(jī)、庇佑)。【魂心】分藍(lán)、紫、橙三大品質(zhì),橙色品質(zhì)最好,加的戰(zhàn)力最多,而橙色品質(zhì)的【魂心】還可以繼續(xù)升星。(高級【魂心】一次性能增加幾萬至十幾萬的戰(zhàn)力)
【技能】是戰(zhàn)力系統(tǒng)中戰(zhàn)力加成最少但實(shí)用性最強(qiáng)的部分。每個(gè)軍團(tuán)有6個(gè)普通【技能】和1個(gè)必殺【技能】,6個(gè)普通【技能】分為3個(gè)核心【技能】和3個(gè)屬性【技能】,4星軍團(tuán)就能解鎖3個(gè)核心【技能】,后續(xù)每【升星】一個(gè)星級,就會(huì)解鎖1個(gè)屬性【技能】。
而必殺【技能】是受【進(jìn)階】影響的,每【進(jìn)階】一次,才能升級必殺【技能】。(【進(jìn)階】能提高普通【技能】等級的上限)
【武器】是戰(zhàn)力系統(tǒng)中戰(zhàn)力加成第二名的部分。每個(gè)軍團(tuán)都有自身的專屬【武器】,裝備專屬【武器】能獲得大量的屬性,除此之外,專屬【武器】還能進(jìn)行強(qiáng)化,每次強(qiáng)化也能獲得大量屬性,每強(qiáng)化3次會(huì)可獲得額外的屬性加成。
【羈絆】是戰(zhàn)力系統(tǒng)最難開啟的部分。每個(gè)軍團(tuán)都有固定的【羈絆】,每個(gè)【羈絆】都固定的軍團(tuán)組合,獲得指定的軍團(tuán),就能解鎖【羈絆】。
【羈絆】解鎖后,還能通過軍團(tuán)【升星】提高【羈絆】星級,星級越高,戰(zhàn)力加成越高。
【種族】是戰(zhàn)力系統(tǒng)最容易忽略的部分。因?yàn)檐妶F(tuán)詳情界面中沒有明顯的入口,而且【種族】的解鎖時(shí)間是最晚,容易讓人忽略。
每個(gè)軍團(tuán)都有【種族】,可在【種族】圖鑒中,提升某個(gè)【種族】,該【種族】的所有軍團(tuán)都會(huì)提升戰(zhàn)力。
其實(shí)還有一個(gè)最影響戰(zhàn)力的因素,就是【資質(zhì)】?!举Y質(zhì)】越高的軍團(tuán),初始戰(zhàn)力越高,舉個(gè)例子:1個(gè)一級【資質(zhì)】12的軍團(tuán)可能比1個(gè)50級【資質(zhì)】8的軍團(tuán)戰(zhàn)力還要高呢!
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TKZX789
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一、核心:三眼蛛魔+魅魔
1、輔助:前排3個(gè)、突擊1個(gè)、其他任意。
2、陣容說明:三眼蛛魔的黯滅連狙,如擊殺目標(biāo),則技能減少80%冷卻時(shí)間。一旦創(chuàng)造了條件,讓魅影之箭“連狙”起來,那是海一般的傷害量??!話說這么牛逼的英雄直接送,良心+1。
3、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結(jié)。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創(chuàng)造爆發(fā)機(jī)會(huì)。
4、注意:優(yōu)先升級“三眼蛛魔”,升到不能升了,再去升級“魅魔”,連魅魔也升不動(dòng)了,才是其他,0氪嘛,只能先走下極限培養(yǎng),要講究均衡培養(yǎng)那會(huì)被人按在地上碾壓。
二、核心:三眼蛛魔+綠影姐妹射手
1、輔助:治療軍團(tuán)英雄+肉盾+增強(qiáng)軍團(tuán)英雄(輔助軍團(tuán)英雄隨意選,有啥用啥)。
2、陣容說明:“綠影姐妹射手”非常非常的好用,主要是群傷和爆破這兩種效果,達(dá)成強(qiáng)力磨血的效果,給“三眼蛛魔”的連狙爆發(fā)創(chuàng)造不錯(cuò)的條件。
3、在這個(gè)階段,實(shí)在找不出可以替代“三眼蛛魔”這么恐怖爆發(fā)力的傷害類英雄了。因此這兩位組成核心搭配魅魔后,有控制有傷害,在各類戰(zhàn)斗場合都很好用。再者,為了讓核心軍團(tuán)英雄發(fā)揮到位,其他位置務(wù)必要配2個(gè)肉盾類英雄,以及一個(gè)治療類英雄軍團(tuán)。最后則輔助三類里任選即可。
游戲有著很強(qiáng)的戰(zhàn)略搭配,玩家可以根據(jù)對方玩家的防守陣容組建軍隊(duì)進(jìn)行進(jìn)攻,調(diào)整出兵策略,在獲勝時(shí)獲得對方豐富的資源。
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