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《疾風(fēng)之刃》時空術(shù)士技能加點推薦

2014-12-08 14:26:06     來源:游戲堡     編輯:yxbao     我要留言

第三個技能,也是時空的第一個EX技能

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一級倍率1661%*2,到了滿級倍率也才5189%*2,作為一個EX技能來說,這樣的倍率實在是差強人意。不過這測EX技能不需要SP了,所以果斷滿上,作為一個小無敵技能來用,畢竟時空的無敵跟霸體技能都是很少的,皮又脆,用好了能夠保命。至于輸出,我們還是不指望它了。

接下來就是設(shè)置黑洞,為了跟后面的星云裂變分開,我們常把它稱為小黑洞:

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一級CD時間15.4S,攻擊力123%*12,滿級CD時間12S,攻擊力321%*12,持續(xù)時間都是3.5S,引力半徑6M。它的兩個AP技能:

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寫這個技能的時候我就感覺寫攻擊力基本上是白費的,畢竟這個技能的攻擊力太低,我們用它的時候也常常只是作為一個控制技能,基本上不靠它的攻擊力打怪,頂多就是收收殘血。這個技能,我的建議是不點,點1,點6出AP1,點滿出AP1或者最后來點。

不點這個技能就是純輸出流了,留著SP點其他技能,點1就是偶爾控一下怪。

點6出AP1,滿三級的話,CD時間能縮短至14.4-3.5-6,也就是大約4S就能放一次技能,可以有效的達到控制怪的效果。

點滿出AP1,三級的話CD時間12-3.5-6,基本上2.5S的冷卻時間,可以達到全程放黑洞了。

最后點滿其他想要點的技能,剩余SP來點這個技能的話,也算不浪費SP了。

至于AP2,直接把這個控制技能作為了一個輸出技能來用,時術(shù)不差這點攻擊力。(至于最后一下所謂的強力的爆炸倍率多高,我也沒試過,有經(jīng)驗的朋友可以給個數(shù)據(jù))

此外,這個技能我還想吐槽的一點是,點滿AP1的話,那就做好被噴的準備吧!

傷害不高,持續(xù)時間還久,明明就影響過圖效率嘛!怪都死了很久了,還在那里飛啊飛飛啊飛。。。。。。(我的經(jīng)歷告訴我,點AP1的話一級或者2級就夠了)

接下來就是時空的核心技能之一了,空間魔彈:

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點滿總共5級,消耗20SP,CD15秒,持續(xù)時間10S。其中有5S的CD冷卻時間,上測點出AP1冷凝,可以減少5SCD就是全程魔彈輸出,并且攻擊有所提升,而本測它的兩個AP效果是下面那樣的

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看了這個AP效果,我也是呵呵了還我無CD魔彈啊,加個攻速還起個啥名字叫冷凝啊!直接叫個加速就好了啊!怕誤會的話加個移動速度也行了啊!

吐槽歸吐槽,但是我們還不得不點這個技能,畢竟魔彈是時空的核心技能,配合秩序之刃,打起敵人來爽歪歪。當然,如果你只為了上個DEBUFF點一級也可以,但是我也說過了,后期很多時間,你不得不全依靠你犀利的走位跟魔彈以及秩序之刃來輸出。

綜合建議:滿。AP點出,不點,或者有多余的AP點出AP2,算是個小爆發(fā)。

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