《太吾繪卷》基礎(chǔ)MOD資源框架工具;這是一個能為別的mod提供一個簡單高效的安裝環(huán)境的基礎(chǔ)工具。讓你不必再擔(dān)心每次游戲更新后mod就會失效的問題或者一個mod覆蓋掉了另一個mod的問題!是這款游戲目前安裝mod非常重要的一款工具!感謝“phorcys”大神制作分享,需要的玩家快來下載體驗吧!
MOD說明
裝了這個工具之后就不必再擔(dān)心mod因為游戲更新而失效的問題了!各種mod間也會同時適用而不是被覆蓋掉!
1、啟動時候dump所有配置表的csv和json到Backup目錄,供分析;
2、啟動時,額外從游戲根目錄Data目錄下任意子目錄內(nèi)載入增量配置文件合并到游戲;
①增量:意思是你只需要填你新增和改變的那些行,不變的不需要動,mod會自動合并進(jìn)游戲!
3、配置文件命名規(guī)則類似MakeItem_Date.txt.001.txt;
①MakeItem_Date是配置文件類型,參見dump出來的配置文件,001是載入順序號,隨意寫,mod從001-999按順序載入!
4、其他mod也可以把當(dāng)前mod目錄的指定子目錄通過BaseResourceMod.Main.registModResDir接口注冊,子目錄內(nèi)容也同樣按照規(guī)則載入;
5、這樣如果制作其他mod,就無需去修改assets文件了,避免每次游戲更新就失效的情況。
更新內(nèi)容
v1.0.4版本詳情:
1、支持游戲圖片資源外置加載,可以dump游戲圖片資源,mod會自動從游戲根目錄下Texture目錄中的子目錄里,按照dump出的目錄結(jié)構(gòu),尋找替換的圖片資源;
2、mod也可以依賴BaseResourceMod,通過registModSpriteDir接口,注冊mod本地目錄圖片資源目錄,BaseResourceMod會在需要時,一起加載。
外置加載方法
1、參照dump出的目錄結(jié)構(gòu),建立對應(yīng)目錄,放入修改后圖片;
①例如,我要修改物品193號,則將修改后的ItemIcon_193.png放入Steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/Texture/testmod/ItemIcon/ItemIcon/目錄下,testmod是你自己隨便起的mod名稱;
3、dump全部圖片資源,尤其是“蛐蛐/地圖/人臉”加載速度很慢,一般需要2-3分鐘;
4、目錄名和文件名全部大小寫敏感!
5、支持所有“蛐蛐/地形/人臉/建筑圖標(biāo)”的圖片修改!
注意事項
1、游戲里任何時候可以按ctrl+F10呼出mod配置界面,隨時改變mod設(shè)置,或者開啟關(guān)閉某mod(可能需要重啟)。
2、以后游戲更新mod失效了,可以直接開啟unity mod manager,再次點install即可。
使用說明
方法一:
1、下載并安裝Unity Mod Manager==點我下載;
2、下載mod;
3、提取存檔并將mod文件夾放入游戲根目錄的Mods目錄下,沒有就新建一個;
4、運行游戲即可。
方法二:
1、下載并安裝Unity Mod Manager;
2、下載mod;
3、在unity mod manager界面里,選mod分頁,然后把下回來的mod.zip文件,直接拖到下部的虛線框里;
4、運行游戲即可。